第六十七章 改造结束
甲板上,哈迪斯打开了系统。
映入眼帘的是系统熟悉的【基础界面】。
【船名(船灵名):哈迪斯】
【全长:1300cm】
【全高:1100cm】
【结构:龙骨;船体;甲板;桅杆;掌舵室;仓库;火炮室;主卧室(男);主卧室(女);普通卧室;健身室;厨房与餐厅;】
【详细描述:这是一艘小型的木质双桅帆船(携有能源动力),全船由铁桦木打造,船体异常坚固,甚至可承受住普通炮弹的洗礼,其内部有着较为精致的生活区,装修与构造呈现出一定程度的美学,有着较浓郁的生活气息,船只动力分为风帆航行与能源驱动两种形式,科技感较强,整体而言是一艘各方面功能齐全,既适宜居住又能战斗,且驾驶灵活的优质小型船,因受到特殊影响,诞生了自我意识,也就是外界俗称的船灵。】
看着在哈迪斯号第二次大改造后焕然一息的【基础界面】,哈迪斯的心情都跟着舒畅了起来,不过他这一次打开系统可不是为了欣赏系统对他的评价的。
哈迪斯很快跳过了【基础界面】找到了其后的【船灵强化】区域。
不错,他是来加点的。
在这一次简短的两天航行中,他居然幸运的遇上了两只海兽,且这两只海兽每一头都拥有着与在波利岛附近的那头海蛇相近的实力。
顿时让他觉得自己被幸运福星所笼罩。
当然,以现在哈迪斯的实力,这两头海兽所能对他造成的威胁已经完全不够看了,但如果只是作为测试,衡量他的实力与招式的话,倒是还可以勉强一用。
于是他分别在两头海兽的身上试验了自己强化后的技能。
一招是结合了新增的两门火炮威力又借助【灵船共享】施展出的‘冥王高射炮’。
这一招下去强大的爆发力所驱使下的爆炸致使得那几十米身形的海兽身体被吞噬了大半,就仿佛在虚空之中有一个看不见的超大生物在那海兽的身上咬下了一口,半个身子被哈迪斯一招轰成了渣渣。
见此,哈迪斯在遇到第二头海兽时不敢随便动手了,于是这另一招就简单多了,只是靠着其强大的身体素质给了那海兽普普通通的‘普通一拳’,可意想不到的是,就这样普普通通的一拳,硬生生的在那海兽的身上破开了一个可怖的大洞。
这让哈迪斯对自己现如今的实力有些看不懂了。
是这些个海兽太弱了?还是他如今的实力随着系统一系列的加成已经变得超乎想象的强大了?
明明是测试自己的实力,结束了以后,反而让哈迪斯对自己的实力愈加的疑惑了起来。
不过好消息是,这两头海兽分别给予了他两点灵魂值的提升,一共4点。
算上之前遗留下的5点,哈迪斯的灵魂值再一次达到了9点这个可观的数字,已经足够在树状图的第三层再点亮一个图标了。
【船灵强化】树状图的第三层一共有四个技能,哈迪斯仔细的逐一看过后,发现这一层的技能竟然都是属于‘辅助功能’或‘buff’类增益效果,这让他一个玩游戏时狂点输出技的战斗怪有些食之无味的感觉。
不过吐槽归吐槽,真的仔细去看,这些个能力还是很有用处的。
除开哈迪斯已经点亮了的【远游(技能晋升)】外,其余的三个技能分别是【强断】【强大心脏】与【生命健体】。
【强断:当船灵受到巨大伤害时或体力耐力遭到巨大消耗时(低于50%),被动触发强断效果,强断后驱散船灵身上一切负面buff效果(除邪恶形态),并获得1秒钟的绝对防御(此状态下受到一切伤害转化为“0”)。技能冷却时间:1天。】
【强大心脏:强大的“心脏”让船灵受到伤害时会加快生命恢复速度,且脱离战斗后不会像以往一样立刻进入昏迷状态等待恢复,而是检查自身状态,当检测到船灵受到巨大伤害时(生命值低于50%),才会进入昏迷状态,等待恢复,且过程中生命恢复速度提升加倍。】
【生命健体:依靠激发人体潜能与爆发力,短时间内恢复目标一定量的生命值,使其拥有再战能力,持续时间3小时,在持续时间过后会陷入疲惫状态,此前恢复的伤口会返还给身体。】
这三个技能的特点都是与防御和战斗损伤相关联,这也是上一次哈迪斯有了足够的灵魂点数后,直接选择了点亮【远游(技能晋升)】,而没有在这三个技能上犹豫的原因。
实在是因为这些技能乍一看并没有什么可取之处。
但这一回哈迪斯回过头来仔细去看,又有了一些新的发现。
首先【强断】这个技能无疑是防止被秒杀的神技,当生命值低于50%时,驱散所有负面效果并获得1秒钟的绝对防御,这在某些战斗中往往会成为转折性的一刻。
当然哈迪斯之前不喜欢这个技能是因为他觉得只要自己足够强大,就不会有被秒杀的可能,因此【强断】也就没有了实用的意义。
其次【强大心脏】则是最为普通的提高生命恢复的被动效果,可以让自己受到伤害后更快的回到满血状态。
除此之外还有一个很实用的表现,那就是有了这个技能后,哈迪斯不用担心自己一旦受伤后就立刻被系统强制进入昏迷状态了。
还记得之前在他在和那个黑手党壮汉战斗后,只是受了一点轻微的小伤就被系统判定战损,强制昏迷,等待恢复。
那突然陷入的昏迷,吓到了罗宾,让其在甲板上守着自己守了一夜的时间,等他苏醒了知道后好不心疼。
而【强大心脏】的技能描述中,另一个作用就是判定自己的生命值状态。
只有当船灵受到重创(甚至船灵形态死亡)时才会进入昏迷,且昏迷中系统修复的速度也加快了。
因此应该不会再出现受一点轻微的伤就昏迷一天一夜的画面了。
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映入眼帘的是系统熟悉的【基础界面】。
【船名(船灵名):哈迪斯】
【全长:1300cm】
【全高:1100cm】
【结构:龙骨;船体;甲板;桅杆;掌舵室;仓库;火炮室;主卧室(男);主卧室(女);普通卧室;健身室;厨房与餐厅;】
【详细描述:这是一艘小型的木质双桅帆船(携有能源动力),全船由铁桦木打造,船体异常坚固,甚至可承受住普通炮弹的洗礼,其内部有着较为精致的生活区,装修与构造呈现出一定程度的美学,有着较浓郁的生活气息,船只动力分为风帆航行与能源驱动两种形式,科技感较强,整体而言是一艘各方面功能齐全,既适宜居住又能战斗,且驾驶灵活的优质小型船,因受到特殊影响,诞生了自我意识,也就是外界俗称的船灵。】
看着在哈迪斯号第二次大改造后焕然一息的【基础界面】,哈迪斯的心情都跟着舒畅了起来,不过他这一次打开系统可不是为了欣赏系统对他的评价的。
哈迪斯很快跳过了【基础界面】找到了其后的【船灵强化】区域。
不错,他是来加点的。
在这一次简短的两天航行中,他居然幸运的遇上了两只海兽,且这两只海兽每一头都拥有着与在波利岛附近的那头海蛇相近的实力。
顿时让他觉得自己被幸运福星所笼罩。
当然,以现在哈迪斯的实力,这两头海兽所能对他造成的威胁已经完全不够看了,但如果只是作为测试,衡量他的实力与招式的话,倒是还可以勉强一用。
于是他分别在两头海兽的身上试验了自己强化后的技能。
一招是结合了新增的两门火炮威力又借助【灵船共享】施展出的‘冥王高射炮’。
这一招下去强大的爆发力所驱使下的爆炸致使得那几十米身形的海兽身体被吞噬了大半,就仿佛在虚空之中有一个看不见的超大生物在那海兽的身上咬下了一口,半个身子被哈迪斯一招轰成了渣渣。
见此,哈迪斯在遇到第二头海兽时不敢随便动手了,于是这另一招就简单多了,只是靠着其强大的身体素质给了那海兽普普通通的‘普通一拳’,可意想不到的是,就这样普普通通的一拳,硬生生的在那海兽的身上破开了一个可怖的大洞。
这让哈迪斯对自己现如今的实力有些看不懂了。
是这些个海兽太弱了?还是他如今的实力随着系统一系列的加成已经变得超乎想象的强大了?
明明是测试自己的实力,结束了以后,反而让哈迪斯对自己的实力愈加的疑惑了起来。
不过好消息是,这两头海兽分别给予了他两点灵魂值的提升,一共4点。
算上之前遗留下的5点,哈迪斯的灵魂值再一次达到了9点这个可观的数字,已经足够在树状图的第三层再点亮一个图标了。
【船灵强化】树状图的第三层一共有四个技能,哈迪斯仔细的逐一看过后,发现这一层的技能竟然都是属于‘辅助功能’或‘buff’类增益效果,这让他一个玩游戏时狂点输出技的战斗怪有些食之无味的感觉。
不过吐槽归吐槽,真的仔细去看,这些个能力还是很有用处的。
除开哈迪斯已经点亮了的【远游(技能晋升)】外,其余的三个技能分别是【强断】【强大心脏】与【生命健体】。
【强断:当船灵受到巨大伤害时或体力耐力遭到巨大消耗时(低于50%),被动触发强断效果,强断后驱散船灵身上一切负面buff效果(除邪恶形态),并获得1秒钟的绝对防御(此状态下受到一切伤害转化为“0”)。技能冷却时间:1天。】
【强大心脏:强大的“心脏”让船灵受到伤害时会加快生命恢复速度,且脱离战斗后不会像以往一样立刻进入昏迷状态等待恢复,而是检查自身状态,当检测到船灵受到巨大伤害时(生命值低于50%),才会进入昏迷状态,等待恢复,且过程中生命恢复速度提升加倍。】
【生命健体:依靠激发人体潜能与爆发力,短时间内恢复目标一定量的生命值,使其拥有再战能力,持续时间3小时,在持续时间过后会陷入疲惫状态,此前恢复的伤口会返还给身体。】
这三个技能的特点都是与防御和战斗损伤相关联,这也是上一次哈迪斯有了足够的灵魂点数后,直接选择了点亮【远游(技能晋升)】,而没有在这三个技能上犹豫的原因。
实在是因为这些技能乍一看并没有什么可取之处。
但这一回哈迪斯回过头来仔细去看,又有了一些新的发现。
首先【强断】这个技能无疑是防止被秒杀的神技,当生命值低于50%时,驱散所有负面效果并获得1秒钟的绝对防御,这在某些战斗中往往会成为转折性的一刻。
当然哈迪斯之前不喜欢这个技能是因为他觉得只要自己足够强大,就不会有被秒杀的可能,因此【强断】也就没有了实用的意义。
其次【强大心脏】则是最为普通的提高生命恢复的被动效果,可以让自己受到伤害后更快的回到满血状态。
除此之外还有一个很实用的表现,那就是有了这个技能后,哈迪斯不用担心自己一旦受伤后就立刻被系统强制进入昏迷状态了。
还记得之前在他在和那个黑手党壮汉战斗后,只是受了一点轻微的小伤就被系统判定战损,强制昏迷,等待恢复。
那突然陷入的昏迷,吓到了罗宾,让其在甲板上守着自己守了一夜的时间,等他苏醒了知道后好不心疼。
而【强大心脏】的技能描述中,另一个作用就是判定自己的生命值状态。
只有当船灵受到重创(甚至船灵形态死亡)时才会进入昏迷,且昏迷中系统修复的速度也加快了。
因此应该不会再出现受一点轻微的伤就昏迷一天一夜的画面了。
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